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11月份87款游戲獲批國產游戲版號

來源:證券日報  發布時間:2023-12-7 9:53

  本報記者 李豪悅

  12月4日,國家新聞出版署下發了11月份國產游戲版號,共87個。截至12月4日,今年國產游戲版號總量到873個。另據記者不完全統計,雷霆游戲、網易游戲或是2023年目前為止拿到版號數量最多的運營單位,分別到手7個。

  但多位業內人士向記者透露,版號常態化并未解決游戲市場版號稀缺的問題。

  一位上市游戲公司負責人向《證券日報》記者表示:“一年7個版號對于大廠來說是杯水車薪,大公司一年在研項目都不止7個,還不包括跟其他公司共同合作的游戲。中小公司的局面只會更加艱難。”

  “版號越來越少,研發越來越‘卷’,導致許多中小企業被迫要跟大廠站在同一起跑線。”某新銳游戲公司負責人楊真真告訴《證券日報》記者,從2020年至今,中小公司游戲能穩定進入IOS游戲暢銷榜前十的機會在減少,大部分爆款游戲仍然來自玩家所熟悉的幾家大廠。

  以七麥數據為例,12月4日當天游戲暢銷榜前十中,8款游戲來自騰訊和網易。

  “中小游戲公司已經沒有太多試錯機會。例如,時間成本對游戲研發尤其寶貴。只花費2年時間能從游戲立項到上線,都算是非常順利的情況。但是前期立項的游戲不是都能拿到版號,拿到版號的游戲也不一定真的能上線,一輪一輪淘汰下來最后跟玩家見面的游戲,是不是真的能盈利也是未知數。”楊真真表示,在版號相對寬松的時期,一款游戲不行還可以試另一款。“但是現在沒有這么多機會。項目不行就解散、裁員。”

  多位從業者告訴《證券日報》記者,今年冬天裁員的游戲公司不僅一家大廠。成都、杭州、深圳很多大廠工作室都在裁員。“因為解散的項目太多了。”

  2023年越來越多游戲公司開始退場。天眼查APP顯示,截至12月4日,注冊資本在1000萬元以上的存續、在業游戲公司,已經降至2554家。而2020年到2022年,這一數字保持增長態勢,分別為2354家、2776家、2977家。

  中經傳媒智庫專家、文娛分析師張書樂向《證券日報》記者表示,版號的數量限制,提高了市場門檻,但的確倒逼絕大部分游戲公司去研究精品游戲,越來越多公司意識到3A游戲的重要性。“在版號下發之前,中小游戲公司可以嘗試出海,驗證自己的產品能力、參與全球競爭,國內已是一片紅海,向外走反而還有機會。”

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