來源:中國經濟網 發布時間:2023-9-18 9:58
中國經濟網北京9月14日訊(記者 李方) 在剛剛落幕的“99公益日”,騰訊游戲以“Play for Good 玩游戲做公益”為主題,集結旗下超20款游戲產品及相關業務,帶動上億玩家做公益、獻愛心,總共完成包括領取公益“小紅花”、領取公益勛章和參加公益畫展在內的超3.6億次公益互動。
今年“99公益日”期間,公眾參與人數超過1.2億,愛心符號“小紅花”互動量超過3億,公眾籌款超過38億元。游戲作為備受年輕人歡迎的內容載體,改變和提高了公益項目的信息觸達、參與方式和公益效果。數據顯示,由游戲玩家共同完成的“小紅花”互動量超過2.34億朵,由游戲玩家領取的公益勛章超過1.23億枚。同時玩家還積極參加騰訊游戲公益畫展,畫作共收集227.8萬朵小紅花,為保護雪豹、保護長江等十多個公益項目送出公益關懷。
“99公益日”期間適逢學校開學,由《桃源深處有人家》和騰訊公益共同發起、騰訊公益慈善基金會支持、上海仁德基金會落地執行的公益項目“我的午餐,分你一半”,前往甘肅武威一鄉村學校為學生送上營養餐,落實玩家在游戲中的捐獻成果。在國風田園模擬經營手游《桃源深處有人家》中,玩家在游戲中制作并捐出2125萬份“蛋炒飯”和“魚香肉絲”,這些游戲中的“食物”最終變成山區學校600名貧困學生一個學期的營養餐。通過參與游戲內的活動,玩家在收獲樂趣的同時完成了公益施助,虛擬和現實的界限被打通。
在“未成年人保護”領域,騰訊成長守護、騰訊游戲聯合騰訊SSV推出的騰訊“智體雙百”項目正緊鑼密鼓地推進當中,計劃為城鄉孩子打造100個“未來教室”和100個“未來運動場”。截至2023年8月底,項目在17個省、直轄市及自治區,落地了36間“未來教室”,35個“未來運動場”,累積開設游戲化編程課、開源硬件課、體育課等超過6萬節,吸引了260萬人次師生參與。
每一個參與“99公益日”的玩家的背后,都是一份不可或缺的公益力量。如今,越來越多的年輕人正在通過游戲參與公益,釋放善意,游戲通過豐富的場景、即時的交互、創新的技術,有效激發了年輕人參與公益的積極性,持續影響和改變了公益的信息觸達、實踐方式和實施效果,讓公益更直觀、更生動、更具吸引力,成為牽引廣大公眾共同達成公益目標的“超級數字場景”。